ПРОМЫШЛЕННЫЙ ДИЗАЙН ЭЛЕМЕНТОВ ИНТЕРЬЕРА ДЛЯ ЛОДКИ FINVAL 475 EVO SC
FINVAl - это украинская компания, которая серийно производит серийно лодки для спортивной рыбалки. Они регулярно используютя в соревнованиях, имеют отличные мореходные качества, остойчивость и непотопляемы. Работая в компании Finval я делала проект для однокосольной лодки 475 Evo SC. Это лодка имеет небольшие габариты и демократичную цену.
Моя задача как промышленного дизайнера была создать максимально функциональное пространство кокпита, сделать его удобным. В данном проекте я разработала дизайн самой консоли управления для капитана, тумбы для пасажира. мембранной клавиатуры, магнитной подставки под смарфон. Самую большую часть времени заняла разработка консоли, поиск формы и композиции, вместить все приборы навигации и управления в небольшое пространство. Директор при постановке технического задания указал, что хочет сделать концоль ориентированной на вкусы американского потребитиля, где наиболие сильный конкурент Crestliner. Основной стиль консолей конкурента приближен к кантри. Также было важным условием вместить подстаканник спереди консоли, который можно использовать в процессе рыбалки, а также чтобы на гроризонтальную плоскость консоли можно было установить два 12ти дюймовых эхолота. Так как данная лодка относитс к бюджетному варианту консоль должна была быть недорогая в себестоимости, поэтому была выбрана технология изготовления вакуумная формовка. Из за это форма должна была быть монолитной, без составных частей, без отрицательных углов, без тонких перестенков и острых углов, без глубоких спадин или резких выстппов чтобы на пластике не образовались утяжины в процессе остывания.
Я старалась создать современную консоль но с мягкими, неагрисивными формами. Важно было вместить в консоль необходимый обьем - базу руля управления, электронику, сохранить место для врезных приборов, а также возможность установки двух эхолотов сверху. Также было важно понять и изучить эргономику человека. Важно чтобы консоль было удобна и крупному и небольшому пользователю. Для этого изготавливался прототип, после чего самый крупный человек в компании тестировал его и самый низкий. Ниже представлен основные концепты:
Финальный концепт:
Дальше 3d модель, которую я сделала полигональную в 3ds Max, использовали для создания прототипа, с помощью отфрезеровки пенопласта:
После утверждения дизайна я передала все файлы инженеру, который спроектировал модель для вакуумной формовки в CATIA. Далее я разрабатывала пассажирскую тумбу, клавиатуру, и детали на консоли (держатель лдя телефона, панели). Варианты тумбы представлены ниже. Изначально задуманная была - вакуумная формовка, но впроцессе перешли на аллюминиевую тумбу с обшивкой кавролина. из за чего на реальных фото она немного отличается.
В целом на дизайн проект, со всеми правками, временем на получение фидбэка, правками от типографии, несколькоми итерациями прототипов ушло 3 - 4 месяца. Результат стал - успешный серийный запуск лодки 475SC и поступление в продажу.
Дизайны мембранной клавиатуры я сдела в программе Corel Draw. В последствии утвержденный дизайн напечатали и изготовили. Ниже представлены варианты: